两周年 | 过却山山水水,不知暮暮朝朝

3723字

一月的时候说想给博客换个霞鹭文楷,两周年了,终于换了。

博客两周年啦

时间过得实在是快,今年也写了快 10w字,基本维持了两周一更的频率,想趁着周年再换个模板,找好了也改好了,在适配我魔改的一系列短代码和细节改动上泄了气……哎呀这个又没有 DDL,等有心思了再说!

与去年的不同是我把博客访问数据去掉了,这件事一开始起源于 Umami 更新到2.5更改了数据架构,我后知后觉,过了大半年才去升级,果然升级不成反而坍台,后来觉得没有数据追踪也没什么问题!毕竟 Umami 对我来说最大的用处还是个人博客发现器,是这样的,如果有人因为我的教程搭了博客,放了我的链接,同时又点进去,Umami 就会显示出来,我就偷偷地去看……

这中间其实还想过换个静态博客生成器,Hugo 用多了也腻,现在都有生成器支持反向链接了,在线 Obsidian!
当然结果是我兴冲冲而去怏怏而返,快就是好,27w 字,接近 100 个 md 文件,Hugo 生成只要 280ms。

下载夏夏的这个夏天

我要去看施夏明,夏夏正好有个短假想来南方玩,我蹦跳着过去问:夏夏要不要和我一起去苏州!带人带包来就行,我负责订房安排路线找吃的!
过了很久我才意识到,在夏天和夏夏一起看施夏明,我们有,四个夏字!

后来大哉死生因为演员意外受伤延期演出,但旅行依旧,我在青旅门口找不到路,绕着门口走了好几圈,忽然福至心灵回头,看到真人!夏夏,好像一小团洁白柔软的云,是真正的小狗拟人……

我们这次的行程是:西园寺、留园、春天的故事、网师园夜游、沧浪亭、可园和耦园。

我佛慈悲,给猫咪大师上供

本来在西园寺的计划是:早上八点看喂锦鲤,在寺里吃素面,看很多猫。
后来实际是:九点我弹跳苏醒,快十一点进园,从入园到出园,完全没有看见哪里有素面!

好在真的有很多猫,西园寺的猫完全习惯人,每每拦道,堵路、老僧入定,观鼻,观口,观心,游客在它面前堆上罐罐和猫粮也不为所动,踏步吃掉罐头,就把猫粮布施给辛勤来往的蚂蚁。以观佛身故,亦见佛心,莫过如是。

鸽子则完全不同,如果说猫有禅意,鸽子则有打工人精神。我们坐在溪边的石头长凳上,有游客捧一袋玉米来喂鸽子,于是见鸟雀纷纷落在肩头、手心、偶尔侧过头咕咕叫两声,施食者衣食父母,鸽子不介意多讨游人欢心。

从西园寺出来觅食,给朋友发猫和鸽子的照片,朋友说:好像西园寺。
我:就是西园寺!
也许确实此间生灵别有气质。

不知暮暮朝朝

我看园林实在走马观花,最喜欢的部分是看园林的窗子,之前说过扬州何园的窗子适合装人,苏州的园林窗子则全都更适合装景,无他,我很难想象人真正居住在留园和网师是什么样子,于是这次来索性夜游,夜游也很失望,网师园夜游全然是时人造物,质量低下,艳丽呛俗,看表演时远远想到华清池的长恨歌表演,也是一般呛俗,但演至末尾时整座山一霎被星光点亮,这一瞬间的巅妙可以掩盖整台表演的无味。

在看松读画轩拍到那副叠字对联,与留园的观音像恰成一对,所谓过却山山水水,不知暮暮朝朝。

网师园还是最适合傍晚去,想到数年前也是来苏州,是深秋时节,落日很早,昏昏天色,茉莉花串开了一天将谢,于是坐在网师园的池子边上,一颗一颗地将花朵捋下,浮浮沉沉地开在水里,远远地传来评弹歌声……笑我塞中看月,忆君江上闻潮。

澄川翠干,光影会合于轩户之间

我和夏夏说,我最喜欢沧浪亭!
夏夏果然也喜欢沧浪亭,耶!。

沧浪亭真的是很特别的那种园林,别家园林功夫往往做在园内,是与天地划开一隅自成一界,主人相邀,有此开眼目资格,小心地从门槛上跨过去,才见别有洞天。但沧浪亭不同的,沧浪亭园外一泓碧水揽抱,游廊小亭则依河道而建。于是园外的游人也能在路过时瞥见此园如熟宣长卷舒展,而长卷游廊,园中人游览时向外是赏景“时榜小舟,幅巾以往,至则洒然忘其归。”园外人见园主人自在如此,自然也是赏景,我身接驳天地,一般别样境界。

在沧浪亭拍到最喜欢的部分是这面诗墙,与对侧竹林辉映,诗在一片翠林中。

空灵有锤鍊,真谛出肝肺。
当时神剑遇,不惜唾壶碎。
点头片石知,挽手两人对。
今宵梦山塘,南飞酒谁载。
寥寥广陵散,渺渺青霞佩。
喜君吟身健,勿使诗力退

窝在一起看电影!

夏夏说想夏天窝在一起看侯麦,我跳起来,正好要见面,我们一起看!
于是定了个私人影包看,提前让店家下好片源,是装修得挤挤挨挨的一家小店,包间四叠榻榻米那么大,我们歪在床垫上,一人抱着个枕头,空调悠凉,哎呀,应该买点吃的,应该买点零食。

夏夏挑的片是春天的故事,我好喜欢,我喜欢这个片子最终还是承认了天真浪漫的意义。让娜被娜塔莎留在春天的花园里,多么聪明,有一瞬间她显现出明悟的表情,人与人的关系纠缠在一起,野草牵住袖子一样纷扰难解,但这一瞬间是明确清晰的,朋友做了什么样的决定,将自己被安排在什么样的位置,面前的男人被赋予了怎样的期待,接下来的时间,她的故事,又要怎样走下去。

但是项链最终还是出现了,侯麦始终将镜头面对生活,只有这一瞬间近乎戏剧,生活哪里有这样的巧合?巧合让言辞变得真实,我和夏夏讨论时说,侯麦完全可以让这个巧合不出现,情绪在这里抽身而退也不会显得仓促。但是侯麦不这么讲故事:娜塔莎戴上项链,回头发现让娜在哭泣,真实驾临于此,终于将这两个人拉至平齐而终于彼此理解——在理性与感性的对弈中,好像总是理性被认为是更高级的。让娜在整部电影里,始终是冷静与秩序的化身,让娜包容娜塔莎的一团天真,允许她孩子气地发泄情绪,在娜塔莎情绪化地作出决定时,让娜总是那么平和地作出公正的审判——而眼泪融化了这微妙的权力关系,让娜终于不再只是怀抱双臂,自局外审视这一家人的生活,她落下来,承认这里存在着春天里最清澈见底的东西。

镜头语言也好好,侯麦怎样呈现让娜在“局外”的处境?一个细节是“门”,侯麦永远让门在镜头面前关闭,让观众被关在门外,娜塔莎走进自己的房间,将让娜也关在门外。另一个细节是“闯入”,让娜进入自己借给表妹的房间,遇见表妹的男友洗澡出来,她是不该在这里的,惊扰了他人的人。让娜住在娜塔莎的家里,她在洗澡,此时伊戈进门,伊戈是这个家的主人,但他也是闯入,从这里开始,他也闯入了让娜与娜塔莎本来单纯的友谊关系之中,一组对称结构。
另外我很喜欢的部分还在于服装,很容易看出来让娜和娜塔莎的形象被刻意塑造。让娜短发,穿冷色,套装,长裤,丝巾,娜塔莎则长卷发,穿裙子,红色,黑色。非常标准的一组对比。但在故事中,可以看见两人的衣着逐步接近,让娜也开始穿暖色的碎花,娜塔莎则开始穿冷色的牛仔外套。我会觉得这正是两人逐步接近的暗示。
颜色也好好呀,乡下的花园里,刻意被摆上了大红的自行车,颜色跳脱出来,一笔点睛。

苏菲的炼金工坊 2

这两天还打完了苏菲的炼金工坊 2,用时 58 小时,玩苏菲源于一个误会,某天我看到苏菲的立绘,对其复古色调和细致刻画惊为天人,等卡带降到合适价格后立刻入手,进游戏之后我发现,我魂牵梦萦的那件复古大衣,它的底部,反折了起来……
为什么会有这样的大衣?!用处是下雨天盛水吗????
好在游戏还有拉米洁尔,设定和苏菲有极大关系,画风色调也和苏菲相当靠近,我最喜欢的一款披风和双马尾,英姿飒爽!

我很喜欢这一作的炼金系统,之前玩莱莎,莱莎的炼金系统是元素点式的,投入素材,开能量环,在游戏前期只能拿到低数值素材时,系统将玩家的上限限制得很死,每次炼金总要因为缺少素材点打不开想要的环而挫败两回。但苏菲的炼金系统是,拼拼图!即便是强线性设置,前期缺少触媒和共鸣技能,5x5 的锅也能通过调整拼图尽量铺满锅底而获得快乐。以至于打完这一作回头再去打莱莎,只觉得束手束脚,我想拼图,超想拼图……

然后我要讲一些捏着鼻子打游戏的点了:
建模无处不在的卖肉:除了苏菲是严严实实的正常衣着(裙子也短,但还好),拉米洁尔露大腿绝对领域和腋下尚且可以接受,其他的女性角色,没有一个不卖肉卖到丧心病狂,典型就是人偶普拉芙妲,阿蕾特则要直接露出整个胸部上半部分——男的!!这一点在莱莎上也特别明显,莱莎 1 我打到 18 小时实在打不下去了,就是因为莱莎的建模,跑步时永远会掀起外套的下半部分,露出整个屁股的安全裤——我就说啊!!都穿安全裤了!!有什么好看的!!莱莎 2 也没好到哪里去,战斗胜利动画,一定要摆出一个前凸后翘的姿势——哎不是我说,男的,也就这样了,他们脑子里也就塞点生物本能这样的东西……
当然了,我觉得男性性癖肯定还包括塑造一个后期一直在哭喊的梦神艾薇拉,我说了,也就塞点生物本能……
本作的提示设计也极其糟糕,过了很久我才学会怎么查询道具的用处,在这之前,只能从发想配方的小对话中大概猜一下,这个打单,那个打群,这个大概是用来治疗,那个可能是减伤。又过了很久,我终于找到了,除了图鉴之外的,查特性作用的方式……当然了,直到58小时打完,我也没研究明白,给敌人上的这个DEBUFF,到底在哪里看,后期每场战斗都一定要给一个上灵气盾的小怪,用意又在哪里。反正我Easy难度无双模式开过去了,没有耐心和它耗了!
我觉得大概是因为系列历史实在太长,大部分特性和道具又是从前作直接继承,所以会有这样的误区,认为自己的玩家和自己一样都熟悉这一套。玩家也这样,我去查攻略,攻略一般也不讲。

最后:我还蛮喜欢这个天气系统的,但是不要在天气系统里再加入地图机制,求你了。
能把炼金系统从RPG里拆出来也行!